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 Asunto: Re: [HO] VR
MensajePublicado: Mié Sep 20, 2017 1:19 pm 
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El visor de realidad virtual Pimax 8K, compatible con SteamVR, llega finalmente a Kickstarter

https://www.elotrolado.net/noticia_el-v ... rter_33573

No sé qué ordenador necesitará para mover eso xD .


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 Asunto: Re: [HO] VR
MensajePublicado: Mié Sep 20, 2017 10:31 pm 
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No sé qué ordenador necesitará para mover eso xD .
8K reales solo llevara el Pimax 8XK, que lleva 2 conectores display port, y que puede que no tenga version comercial al final.

Los modelos normales usaran señal 2K/4K reescaladas a 8K. Aun así con 8K se ve mejor, al haber menos efecto Screen Door.

Yo tengo la Pimax 4K (2160p) y son un poco truño, prefiero la Oculus que son 1200p, no todo es resolución en la vida.

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 Asunto: Re: [HO] VR
MensajePublicado: Jue Sep 21, 2017 12:50 pm 
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No sé qué ordenador necesitará para mover eso xD .
8K reales solo llevara el Pimax 8XK, que lleva 2 conectores display port, y que puede que no tenga version comercial al final.

Los modelos normales usaran señal 2K/4K reescaladas a 8K. Aun así con 8K se ve mejor, al haber menos efecto Screen Door.

Yo tengo la Pimax 4K (2160p) y son un poco truño, prefiero la Oculus que son 1200p, no todo es resolución en la vida.
No lo entiendo bien, ¿prefieres las oculus que tienen menos resolución, porque se ve mejor o por otras cosas?


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 Asunto: Re: [HO] VR
MensajePublicado: Jue Sep 21, 2017 6:09 pm 
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No lo entiendo bien, ¿prefieres las oculus que tienen menos resolución, porque se ve mejor o por otras cosas?
Las Oculus van a 90FPS en vez de 60, la pantalla de Oculus es de baja persistencia y no hay ghosting, los drivers estan mas curraos y los juegos rinden mas, tiene mejores acabados, Oculus tiene posicionamiento absoluto y mandos de movimiento ...

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 Asunto: Re: [HO] VR
MensajePublicado: Vie Sep 22, 2017 2:54 pm 
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No lo entiendo bien, ¿prefieres las oculus que tienen menos resolución, porque se ve mejor o por otras cosas?
Las Oculus van a 90FPS en vez de 60, la pantalla de Oculus es de baja persistencia y no hay ghosting, los drivers estan mas curraos y los juegos rinden mas, tiene mejores acabados, Oculus tiene posicionamiento absoluto y mandos de movimiento ...
Ah, vale, visto así casi se entiende que tengan menos resolución ;) .


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 Asunto: Re: [HO] VR
MensajePublicado: Sab Sep 23, 2017 12:11 pm 
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Por esto te gusta más el Oculus :P :P .

El fundador de Oculus defiende explorar la pornografía en realidad virtual
http://www.vandal.net/noticia/135069741 ... d-virtual/

Pero a la hora de la verdad quien se dedique a sacar cosas de estas ganará la partida como pasó con el Blu-Ray.


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 Asunto: Re: [HO] VR
MensajePublicado: Lun Sep 25, 2017 5:16 pm 
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Por esto te gusta más el Oculus :P :P .
Ya no trabaja alli, le echaron hace meses.

Ahora se plantea comprar la competencia, ya que HTC esta cerca de la quiebra ...

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 Asunto: Re: [HO] VR
MensajePublicado: Mar Sep 26, 2017 3:47 pm 
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Por esto te gusta más el Oculus :P :P .
Ya no trabaja alli, le echaron hace meses.

Ahora se plantea comprar la competencia, ya que HTC esta cerca de la quiebra ...
¿Le echaron?¿Qué pasó?
Leyendo las noticias (después de poner lo anterior) ví que ya no estaba allí, pero pensaba que se lo habían comprado o algo así.

Y parece que tienes razón:
El fundador de Oculus Rift crea una nueva empresa de VR
http://www.vandal.net/noticia/135069751 ... esa-de-vr/


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 Asunto: Re: [HO] VR
MensajePublicado: Mié Sep 27, 2017 6:18 pm 
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Y parece que tienes razón:
El fundador de Oculus Rift crea una nueva empresa de VR
http://www.vandal.net/noticia/135069751 ... esa-de-vr/
Hasta le ha dado un sueldo "nescafe" de 2.000 al mes al chaval que ha hecho el REVIVE, que sirve para jugar los juegos de Oculus Rift en HTC VIVE.

Pq le echaron exactamente no se sabe ....

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 Asunto: Re: [HO] VR
MensajePublicado: Jue Sep 28, 2017 3:42 pm 
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Citar:
...
Hasta le ha dado un sueldo "nescafe" de 2.000 al mes al chaval que ha hecho el REVIVE, que sirve para jugar los juegos de Oculus Rift en HTC VIVE.

Pq le echaron exactamente no se sabe ....
Curioso lo del sueldo; supongo que si monta algo le contratará (o a lo mejor viene mejor que siga "independiente").

Sobre lo de echarle, fué éste el que financió noséqué campaña a escondidas ¿no? Pues puede que fuera para que no diera mala imagen al Oculus, o algo así; pero vamos, que si no se sabe, no creo que se sepa :P .


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 Asunto: Re: [HO] VR
MensajePublicado: Jue Sep 28, 2017 6:40 pm 
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jeje si, lo de los memes contra hilary ...

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 Asunto: Re: [HO] VR
MensajePublicado: Mié Oct 11, 2017 12:55 pm 
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El juego de realidad virtual ARKTIKA.1 ya está disponible en Oculus Rift
http://www.vandal.net/noticia/135069817 ... ulus-rift/

Tiene buena pinta (al menos en gráficos) y está hecho por los que hicieron los Metro.


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 Asunto: Re: [HO] VR
MensajePublicado: Jue Oct 12, 2017 11:44 am 
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Otro juego mas para VR hecho por un estudio que hace AAAs para TV, pero que el juego no es AAA, y se ve a la legua !!!!!!

Y para mas cojones, sin movimiento libre !!!! Nos la quieren meter doblada pq el juego es de 4A !!!

Hacen los juegos pensando en la gente no tiene VR.
Se creen que les voy a comprar un juego sin movimiento libre, para enseñarselo a mis colegas y que ellos no se mareen ?

El primer AAA de la VR para 2019, de la mano de Vince Zampella, el creado de Medal of Honor y Call of Duty:


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 Asunto: Re: [HO] VR
MensajePublicado: Jue Oct 12, 2017 12:32 pm 
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Otro juego mas para VR hecho por un estudio que hace AAAs para TV, pero que el juego no es AAA, y se ve a la legua !!!!!!

Y para mas cojones, sin movimiento libre !!!! Nos la quieren meter doblada pq el juego es de 4A !!!

Hacen los juegos pensando en la gente no tiene VR.
Se creen que les voy a comprar un juego sin movimiento libre, para enseñarselo a mis colegas y que ellos no se mareen ?

El primer AAA de la VR para 2019, de la mano de Vince Zampella, el creado de Medal of Honor y Call of Duty:

...
Pensaba que sí tenía movimiento libre, por lo poco que se veía. Por otra parte los bichos eran como los de Metro con otra skin, pero de gráficos parecía estar bien.


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 Asunto: Re: [HO] VR
MensajePublicado: Jue Oct 12, 2017 10:28 pm 
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Es teletransporte, pero solo a ciertos puntos del mapa ...

Y los bichos se parecerán pq han reutilizado modelos !!!! :lol: :lol:

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 Asunto: Re: [HO] VR
MensajePublicado: Vie Oct 13, 2017 11:35 am 
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Es teletransporte, pero solo a ciertos puntos del mapa ...

Y los bichos se parecerán pq han reutilizado modelos !!!! :lol: :lol:
Con suerte esto es un experimento para que se pueda usar la RV en el próximo Metro (aunque yo me conformo con jugarlo "normal" xD ).


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 Asunto: Re: [HO] VR
MensajePublicado: Vie Oct 13, 2017 9:26 pm 
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Con suerte esto es un experimento para que se pueda usar la RV en el próximo Metro (aunque yo me conformo con jugarlo "normal" xD ).
OJALA !!!!!!

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 Asunto: Re: [HO] VR
MensajePublicado: Lun Ene 22, 2018 5:52 pm 
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cercata, quería preguntarte una cosa, tú que tienes realidad virtual.
¿Notas las imágenes de los cascos más limpias-nítidas que si lo miras en una pantalla de ordenador o en una televisión?

De momento no te digo el motivo de la pregunta ya que no quiero influir mucho, ya te lo digo cuando me contestes :P .

No es una pregunta importante, es más bien curiosidad, así que si no te has fijado da igual ;) (y sí explicaré el motivo de todas formas :P ) .


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 Asunto: Re: [HO] VR
MensajePublicado: Lun Ene 22, 2018 7:21 pm 
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¿Notas las imágenes de los cascos más limpias-nítidas que si lo miras en una pantalla de ordenador o en una televisión?
Todo los contrario, al tener FOVs de 100º para arriba, y resoluciones entre 1080p y 1600p, la resolución el pixels por grado es mucho menor que en TVs.

Monitor 1920x1080 24" : 53ppd
Oculus Rift: 12 ppd

O sea, que los pixels son 4 veces mas gordotes !!!!

Asi para que te hagas una idea, se ve como en un proyector 480p proyectando sobre pantalla de 2m de diagonal.

Y a eso le tendrias que sumar el efecto Screen Door, que es que se nota la separacion entre pixeles, aunque algunos como PSVR casi no se nota eso.

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Última edición por cercata el Lun Ene 22, 2018 7:27 pm, editado 1 vez en total.

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 Asunto: Re: [HO] VR
MensajePublicado: Lun Ene 22, 2018 7:25 pm 
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Las Oculus son borrosas, apestan. Todavía no he probado las de PS4 por que me da miedo que me coman los pixelacos.

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 Asunto: Re: [HO] VR
MensajePublicado: Lun Ene 22, 2018 7:28 pm 
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Viva la borrosidad !!!!!!!

Ya no es cuestión de gafas, para que se vea nítido en VR haría falta 8K@90FPS, y a ver que gráfica mueve eso !!!!!!

Yo feliz con Oculus y PSVR ... lo que quiero ahora son juegos AAA para perderme dentro !!!!

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 Asunto: Re: [HO] VR
MensajePublicado: Mar Ene 23, 2018 12:13 pm 
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Ah, vale. Es que he leído que estos cascos de RV tienen técnicas de reducción de blur y pensaba que a pesar de todo se "sentía" más agradable aunque se viera con menos resolución. Esa era la explicación de la pregunta :P ;) .


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 Asunto: Re: [HO] VR
MensajePublicado: Mar Ene 23, 2018 3:14 pm 
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Lo que viene a ser un filtro borroso que hace perder detalle.

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 Asunto: Re: [HO] VR
MensajePublicado: Mié Ene 24, 2018 3:47 pm 
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Lo que viene a ser un filtro borroso que hace perder detalle.
En realidad lo que hacen es "parpadear" (backlight strobing) como los CRTs, y por eso preguntaba a ver si a pesar del parpadeo, o gracias a él, se veía mejor :P .


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 Asunto: Re: [HO] VR
MensajePublicado: Mié Ene 24, 2018 7:25 pm 
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Pues yo no noto nada de parpadeos ...

Las PSVR si que tienen algo especial, que hace que no se note la distancia entre pixels, y se de ve PM a pesar de ser 1080p se ve mejor que otros 1200p, tambien pq ademas tiene pixels RGB en vez de pentile.

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