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 Asunto: [HO] Shenmue 3
MensajePublicado: Vie Jun 27, 2014 8:29 pm 
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Hace mucho tiempo que este hombre por causas del "destino" llamémoslo así, cayó en el olvido, entre otras causas está la mentalidad japonesa y sobre todo el fracaso de ventas que supuso Shenmue, pese a ser una obra maestra que se anteponía a su tiempo. Genio a la altura de Miyamoto (por lo menos para mi) cada noticia de el por escueta que sea se convierte en algo muy interesante, sobre todo a los que ya tenemos una edad y conocemos la obra de este hombre tanto en arcades como en consola.

La noticia o el texto de ella se puede coger con pinzas, pero de ser cierto, sería muy grato ver a este hombre trabajando en algún nuevo proyecto y en especial en Shenmue, aunque dudo de que hoy día tuviera el respaldo que tená antaño en SEGA, sea como fuere, algo es algo.

Dejo por aquí el enlace a Vandal que parece que ampliarán en breve.


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MensajePublicado: Vie Jun 27, 2014 8:54 pm 
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Yo solo conocía Shenmue de oidas, pero este año vi una charla que dio en una feria sobre como se hizo el juego, y tanto que se adelanto a su época !!!!!!!!!!!

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MensajePublicado: Vie Jun 27, 2014 9:10 pm 
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Tiene guasa, el tío planteó por "aquella época" un mundo abierto y vivo donde tu fueras andando, viendo, haciendo misiones o siguiendo el guión o simplemente metiéndote en un recreativo a jugar al Out Run etc, vamos, lo que es un sand box o GTA hoy día a todos los niveles y la gente, sobre todo la industria no solo se mofaron de el, si no que lo despreciaron como proyecto de juego, decían que la gente no sabría que hacer, que se aburrirían y que era un despropósito jugable, me imagino la cara de este hombre cuando GTA se convirtió en sand box y fue el éxito de ventas que a día de hoy sigue siendo, de hecho, como detalle Shenmue era un juego programado para Saturn, prácticamente con ensamblador, toda una locura bastante cara que estando prácticamente terminado se guardó en un cajón en pos de sacarlo para la nueva consola de SEGA mientras las dos SEGA´s (japón y América) se mataban vivas.


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MensajePublicado: Vie Jun 27, 2014 10:28 pm 
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Cada año sale Shenmue 3, es algo de lo más habitual.

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Venido de las tierras altas.


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MensajePublicado: Sab Jun 28, 2014 2:21 pm 
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Si, pero no cuando lo dice el propio creador, hay mucha gente que querría simplemente que las dos primeras partes saliesen remasterizadas (cosa que no entiendo porque SEGA no lo ha hecho jamas, ya que serían ventas fáciles) y rumores siempre hay, pero este hombre sale poco en los medios, se ha convertido en alguien bastante esquivo, de todas formas no deja de ser una utopía un Shenmue 3, además de que la idea de este hombre tuviese en su momento quizás no cuajara hoy día, sobre todo con los exponentes que hay, por no mencionar, de donde leches iba a sacar la compañía que fuera el presupuesto que requeriría un proyecto así, siempre y cuando quisiesen algo a la altura.


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MensajePublicado: Dom Jun 29, 2014 5:20 pm 
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El grupo ya no sería el mismo, solo tendría nombre y alguna persona detrás que las anteriores ediciones, cuando no hay el grupo de anteriores ediciones prácticamente es imposible plasmar la esencia de los anteriores.

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MensajePublicado: Dom Jun 29, 2014 7:27 pm 
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El grupo ya no sería el mismo, solo tendría nombre y alguna persona detrás que las anteriores ediciones, cuando no hay el grupo de anteriores ediciones prácticamente es imposible plasmar la esencia de los anteriores.
Es cierto, pero si a este hombre le diera alguien un voto de confianza (y el mismo también) y medios, vete tu a saber lo que podría hacer, porque como digo y pienso, para mi este tipo es uno de los grandes guru´s de los videojuegos, y hoy día la SEGA que hemos conocido no sería ni la mitad de no ser por el.

Lo de el mismo lo digo por la mentalidad japonesa, con Shenmue este tipo tuvo carta blanca y un presupuesto casi ilimitado, total, ya lo había tenido antes y había salido airoso, pero al no ser este el caso, el siente que le falló a la compañía que confió en el y que le dio la oportunidad de hacer lo que hizo, y esa fue una de las razones por las cuales se perdió en una oficina casi alejado de todo cayendo casi en el olvido mas absoluto.


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MensajePublicado: Lun Jun 30, 2014 9:21 am 
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Tiene guasa, el tío planteó por "aquella época" un mundo abierto y vivo donde tu fueras andando, viendo, haciendo misiones o siguiendo el guión o simplemente metiéndote en un recreativo a jugar al Out Run etc, vamos, lo que es un sand box o GTA hoy día a todos los niveles y la gente, sobre todo la industria no solo se mofaron de el, si no que lo despreciaron como proyecto de juego, decían que la gente no sabría que hacer, que se aburrirían y que era un despropósito jugable, me imagino la cara de este hombre cuando GTA se convirtió en sand box y fue el éxito de ventas que a día de hoy sigue siendo, de hecho, como detalle Shenmue era un juego programado para Saturn, prácticamente con ensamblador, toda una locura bastante cara que estando prácticamente terminado se guardó en un cajón en pos de sacarlo para la nueva consola de SEGA mientras las dos SEGA´s (japón y América) se mataban vivas.
Por desgracia para con muchos visionarios que se anticipan a su tiempo !!!!! :(

A parte del concepto SandBox, las tecnologias que desarrollo para poder llevarlo acabo son de quitarse el sombrer, y mas con el H/W de la epoca !!!

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MensajePublicado: Lun Jun 30, 2014 10:35 pm 
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A ver si encuentro un documental que habla sobre SEGA en general que me pasó un amigo y lo pongo por el foro, donde habla largo y tendido del tema, sobre todo del papel de este hombre, y de como SEGA por gilipollas (piiiiiii) se fue a tomar viento.


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MensajePublicado: Jue Jun 08, 2017 2:21 pm 
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Retrasado a segunda mitad de 2018.

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MensajePublicado: Jue Jun 08, 2017 8:31 pm 
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Desde que cancele el kickstarter, le he ido cogiendo asco al juego ... y mira que le tenia ganas.

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MensajePublicado: Vie Jun 09, 2017 11:46 am 
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Desde que cancele el kickstarter, le he ido cogiendo asco al juego ... y mira que le tenia ganas.
A lo mejor cuando muestren algo le vuelves a coger las ganas :P .


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