Vault1714

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MensajePublicado: Dom Ago 19, 2018 10:08 am 
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Registrado: Jue Jun 12, 2014 5:14 pm
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A raíz de esta noticia, me surge la duda de cómo lo harán para modificar los juegos o para añadir programas externos en las consolas, además parece que lo ha habido desde hace bastante, ¿alguien sabe? (vamos, es curiosidad :P ).

Nintendo introduce nuevas medidas antitrampas de Splatoon 2
https://vandal.elespanol.com/noticia/13 ... platoon-2/


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MensajePublicado: Dom Ago 19, 2018 12:36 pm 
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Registrado: Sab May 10, 2014 3:00 am
Mensajes: 2755
Ubicación: UK
Hasta dónde yo sé, antes estos sistemas se cargaban antes que el juego. Por ejemplo, cargabas un Action Replay que modificaba el valor de memoria dónde estaban las vidas en un Mario y cuando te pedía meter el disco de Mario, ese registro de la memoria ya estaba modificado para tener 99 vidas.

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MensajePublicado: Lun Ago 20, 2018 3:16 pm 
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Registrado: Jue Jun 12, 2014 5:14 pm
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Pues yo pensaba que éso ya no se podía hacer por estar online y con actualizaciones, aunque seguro que algo habrán inventado porque sino no tendrían que hacer éstas cosas.


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MensajePublicado: Mar Ago 21, 2018 12:37 pm 
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Registrado: Lun May 12, 2014 2:52 pm
Mensajes: 2487
Ubicación: Bilbao
Si la consola esta creackeada, es facil.
Bueno, facil facil no, igual de facil que hacerlo en PC :lol:

Y si no lo esta, a veces lo hacen a traves de los SAVEs, que algunos DEVs listos meten codigo dinamico ahi dentro, y claro, si un hacker lo descubre, pues puede trapichear los saves.

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MensajePublicado: Mar Ago 21, 2018 4:21 pm 
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Registrado: Jue Jun 12, 2014 5:14 pm
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Parece un poco lioso. De todas maneras nunca he entendido la diversión en hacer trampas, para eso juegas al modo o a un juego de un jugador.


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